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游戏介绍:
《交叉准则(CrossCode)》汉化版是一款复古风格的角色扮演游戏,游戏玩法非常丰富,故事模式,解谜模式,探索模式任你选择,同时,在游戏初期你可以在众多能力不同的角色中选择自己喜欢的来进行游戏,后期还能够获得许多强力的装备,乐趣无穷。过关时,有点像塞尔达,需要解开一定的谜题才能通过。

游戏包含一定的解谜要素,主角可以使用能量弹利用墙壁的反弹来攻击敌人或者破解机关,随着游戏的进行,还可以学到各种强大的技能。

游戏特色:
复古风格的游戏画面。

使用能量弹需要瞄准,可以利用反弹的特性攻击敌人。

需要解开大量的机关和谜题。

多种属性的攻击方式(需要后期学的)。

操作玩法:
WASD键 角色移动

鼠标左键 射击(远距离),按住可蓄力瞄准 近战攻击(近距离),连按可连击

鼠标右键 防御,跑动时可闪避

空格键 必杀

1、2、3、4键 切换技能

三种游戏模式,故事模式、解谜模式和探索模式

玩家心得:
我不是个专业的游戏测评者,就说说自己对这个交叉准则CrossCode汉化版游戏的直观感受。

刚开始看到这个游戏的时候被他的价钱吓到了,你他喵的2D游戏要120+大洋??可是又被视屏图片吸引了,于是决定入手。4个小时的游戏体验so far so good。一般不看剧情直接开干的我却被本游戏的剧情吸引了(而且是边玩边翻词典的)。剧情精彩除外音乐也是让人听得十分舒心。战斗系统也是我十分中意的类型,远可突突突,近可砍砍砍。还能按自己喜好加属性点,不满意也可洗点。再者,游戏中的小解谜也是十分亮眼的,玩家要在地图中探索、分析来找到任务物品和隐藏的道具。

个人觉得美中不足的

1.近战远程的判定不够明确,有时站在怪的身边想近战砍,可是却发出几个波来了。

2.格挡的时机很难抓住。对于我这种手残来说,做到完美格挡是十分困难的,格挡不成功就2、3下被牛突死了。还是希望格挡的门槛能低那么少许。

3.人物指示不够明确。比如这个物品能在什么怪身上刷得到,类似的提示不够明确,导致一个任务要花上挺长时间去完成。(也有可能是我英语不好没看懂所导致的)

游戏评测:
交叉准则CrossCode汉化版比较好玩,在网上看到别人安利,玩过试完版后果断入手。目前游戏的许多地方都不太完善,比如技能树不全,剧情完成度较低。虽然四大元素的迷宫都基本设计完成了,但制作方为了避免剧透,目前剧情到沙漠就戛然而止了。我准备等到后续剧情更新再继续游戏,期待这款游戏完成后的表现,个人评分9/10

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